Ludopatía: cuando el juego ya no es un juego
Cada vez que paso por la puerta de algún bar y miro hacia adentro hay una máquina tragaperras (o tragamonedas o
slot machine), en la mayoría de los barcitos de barrio hay una y casi siempre hay alguien jugando. Al contrario de lo que se puede pensar no son gente mayor, en mi barrio veo personas de entre 30 y 40 años enganchadísimas a estas máquinas infernales.
¿Se darán cuenta de que pueden perderlo todo? ¿Sus familias lo sabrán?
Entradas relacionadas:
- Rebelde y RBD, la misma historia que Rebelde Way y ErreWay pero en mexicano, ahora en Antena3
- Publicidad de Nike Pro: El entrenamiento de Materazzi!
- Italia es tetracampeón y Zidane se despide a la francesa
- El Barça fuera de la Copa del Rey
- La FIFA modifica el reglamento para hacer más espectacular el juego en el Mundial
- Jugando al Huevo Podrido



1 comentario
El Gobierno o las Comunidades Autónomas deberían de tomarse este problema social mas en serio y con mas responsabilidad
La Prevención del Juego Patológico
El tema de prevención en Ludopatía es un campo poco explorado, sin embargo, el actuar en este campo es de suma importancia para luchar contra esta problemática, si es que se tiene en cuenta el aumento de problemas de juego en la población con énfasis en adolescentes. A continuación se mencionan algunas medidas preventivas que se tendrían que tomar en cuenta a nivel legislativo, que permitirían reducir la incidencia de adicción al juego en nuestra población.
Medidas Legislativas:
Cumplimiento estricto de la legislación que prohíbe jugar a los menores de 18 años.
Creación de lugares específicos de juego con máquinas tragamonedas, donde se impida el acceso a menores de edad.
Prohibir la presencia de máquinas tragamonedas en lugares públicos, como bares, cafeterías, bodegas y otros espacios públicos comunes.
La modificación de las características técnicas de las máquinas, que incrementan su potencial adictivo:
Aumentar el tiempo de latencia entre la apuesta y el premio.
Reducir la ganancias de los premios.
Restringir la posibilidad de aumentar la apuesta y aumentar la apuesta mínima.
Suprimir los estímulos asociados (luces y música).
Otorgar el premio en monedas de mayor denominación (Ej.. de S/. 0.10 a S/. 5.00) ya que contribuye a fomentar la gran algarabía y ruidos cuando sale el premio, además de que la percepción del tamaño del premio queda distorsionado.
Eliminar componentes que creen la ilusión de control como son las palancas y los botones.
NO EN LOS BARES
Deja tu comentario